
Desain Grafis
Gagasan visual, tipografi, merek, dan publikasi.
Mulai masa depanmu di sini
Bangun keterampilan kreatif dan teknis untuk berkarier di desain grafis, fotografi, film & video, serta pengalaman digital.
Jelajahi program →Bicara dengan kamiKomunikasi Visual
Program Komunikasi Visual memberi ruang bagi beragam peluang karier kreatif dan teknis. Mahasiswa belajar menyampaikan pesan, emosi, dan gagasan melalui gambar dan kata—dengan proyek nyata yang membangun portofolio.
Kurikulum menyeimbangkan estetika, strategi, dan penguasaan alat. Pengalaman belajar lapangan membantu mahasiswa memahami alur kerja studio, bekerja dalam tim, dan mempresentasikan portofolio di hadapan panel profesional.
Pilih fokusmu
Dari identitas merek hingga produk digital, setiap jalur dirancang untuk mengubah rasa ingin tahu menjadi kemampuan profesional.

Gagasan visual, tipografi, merek, dan publikasi.

Cahaya, narasi, studio, dan karya komersial.

Produksi, penyutradaraan, suara, dan penyuntingan.

Pengalaman pengguna, antarmuka, dan media sosial.
Belajar dengan tujuan
“Program ini memberdayakan mahasiswa untuk meraih tujuan karier melalui pengalaman belajar yang praktis dan terapan.”Lihat karya mahasiswa
Temui tim program kami atau hubungi 574-289-7001 untuk membicarakan langkah berikutnya.
Program
Baik ingin memulai bisnis freelance, berkembang dalam pekerjaan, maupun melanjutkan pendidikan empat tahun, Komunikasi Visual dapat menjadi pijakan menuju keberhasilan.
01
Seni merencanakan dan memproyeksikan gagasan serta pengalaman melalui konten visual dan tekstual.
Lihat mata kuliah →02
Menciptakan gambar dengan merekam cahaya, secara elektronik maupun melalui media peka cahaya.
Lihat mata kuliah →03
Merancang gambar bergerak untuk menyampaikan peristiwa, cerita, dan pengalaman.
Lihat mata kuliah →04
Meningkatkan kepuasan pengguna melalui interaksi digital yang berguna, mudah diakses, dan efisien.
Lihat mata kuliah →Program / 01
Mengubah gagasan menjadi komunikasi visual yang jelas, relevan, dan berkesan.
Dari dasar desain hingga kampanye merek terpadu, proyek dibangun untuk menjadi bagian dari portofolio profesionalmu.
Teori desain, dinamika warna, pemecahan masalah kreatif, evaluasi sejawat, dan keterampilan presentasi.
Sejarah huruf, terminologi, estetika, keterbacaan, dan penggunaan jenis huruf secara kreatif.
Proses desain untuk logo, poster, editorial, antarmuka, periklanan, identitas merek, kemasan, dan kampanye lintas media.
Alat dan metode menggambar sebagai cara melihat, merekam, dan mengembangkan gagasan.
Program / 02
Menguasai cahaya, kamera, komposisi, dan proses digital untuk menghasilkan gambar yang bercerita.
Kembangkan visi fotografis melalui latihan studio, tugas lapangan, praktik komersial, dan eksplorasi seni rupa.
Teori dasar, kamera, lensa, eksposur, pemrosesan, pencetakan, komposisi, dan fotografi sebagai alat komunikasi.
Pengaturan multi-cahaya, flash studio, pencahayaan lokasi, efek khusus, dan konseptualisasi foto dari awal hingga akhir.
Teknik studio dan laboratorium untuk kebutuhan periklanan serta fotografi industri.
Praktik di berbagai lokasi, pendekatan nonkomersial, penyusunan seri, presentasi, serta konteks sejarah medium fotografi.
Program / 03
Belajar bercerita lewat gambar bergerak—dari gagasan, produksi, hingga penyuntingan akhir.
Bekerja mandiri dan dalam tim untuk memproduksi karya siap tayang serta membangun showreel.
Menganalisis narasi, sinematografi, akting, penyuntingan, dan desain suara.
Teknik penyuntingan nonlinier dan pascaproduksi untuk beragam kanal media dengan standar portofolio.
Membangun alur dan kontinuitas visual untuk dokumenter, wawancara, video musik, iklan, dan format lainnya.
Memproduksi, menyutradarai, merekam, menata cahaya, dan menyunting program serta video siap tayang.
Program / 04
Menciptakan pengalaman digital yang berguna, mudah dipahami, inklusif, dan menyenangkan.
Gabungkan riset, strategi, struktur informasi, desain antarmuka, dan teknologi web untuk memecahkan masalah nyata.
Perangkat, metode, proses, design thinking, kebutuhan pengguna, studi kasus, dan penerapan experience design.
Menerapkan konsep serta metodologi UX/UI dalam skenario proyek nyata untuk menghasilkan karya portofolio.
Merancang prototipe, membangun model kerja, melakukan uji pengguna, dan mendokumentasikan siklus pengembangan aplikasi.
Mengintegrasikan teks, grafis, audio, dan video; mengelola file; bekerja dalam tim; dan memproduksi solusi multimedia.
Tim Pengajar
Dosen dan penasihat yang membantu mahasiswa menghubungkan keterampilan kreatif dengan tujuan pendidikan dan karier.

Ketua Program
Profesor Fotografi & Video, penasihat program. BFA, Indiana University, 2003.
[email protected]
574-289-7001 ext. 5349

Ketua Departemen TI
Profesor dan penasihat. MBA, Indiana Wesleyan University; BA Desain Grafis, Anderson University.
Raster Graphics I & II
Web & Media Sosial, Dasar Desain
Vector Graphics, Publication Design, Tipografi
Pengantar Grafis Komputer
Galeri
Koleksi karya mahasiswa dan seniman tamu lokal yang memperlihatkan luasnya praktik komunikasi visual.






Mahasiswa, alumni, dan komunitas dapat menghubungi direktur galeri untuk dipertimbangkan dalam pameran.
Kontak
Punya pertanyaan tentang program, kelas, atau kunjungan kampus? Tim kami siap membantu menemukan langkah berikutnya.
Untuk informasi program dan penjadwalan janji temu, hubungi Jennifer Bloom.
Senin–Kamis, 09.00–21.00
Jumat, 09.00–17.00
Sabtu & Minggu tutup